Selasa, 04 November 2014

Nama : Tri Supangso
Npm : 18513967
Kelas : 2 PA 16
Dosen Pebimbing : Ary Bima Kurniawan












Kecanduan Internet


Internet merupakan kemajuan teknologi informasi & komunikasi, & memberikan peluang untuk mendapatkan akses informasi dengan cepat, tepat & terjangkau. Ini biasa digunakan untuk semua umur. Namun kini tidak hanya informasi dalam internet, munculah GAME-GAME , situs tidak bagus di dunia maya. Ini membuat para Anak-anak Kecanduan Internet.
1) Arti dari kecanduan internet
Kecanduan internet pada anak-anak merupakan simtom psikologis dan berkaitan dengan gangguan fisiologis yang muncul dalam bentuk ketergantungan yang berlebihan terhadap World Wide Web.
2) Kecanduan internet secara umum dapat digolongkan dalam 5 jenis :
i. Kecanduan terhadap situs porno : situs porno biasanya terang-terangan, bisa muncul di manapun, mudah diakses, kadang-kadang gratis . Hindari apalagi jika anak anda sedang dalam periode kematangan seksual (puber – remaja).
ii. Kecanduan terhadap situs ‘gaul’ : adalah umum jika seorang anak/remaja dalam memperluas pergaulannya kemudian memanfaatkan internet untuk memenuhi kebutuhannya tersebut.
iii. Kecanduan terhadap situs belanja : belanja, jual- beli atau berjudi melalui internet merupakan jebakan bagi segala umur.
iv. Kecanduan terhadap Informasi yang berlebihan : ‘surfing’ informasi yang berlebihan tanpa tujuan yang jelas.
v. Kecanduan terhadap ‘game on line’ : dengan kemampuan untuk berhubungan dengan siapa saja/dimana saja secara maya, pengalaman bermain ‘game on line’ membuat seseorang menjadi tidak peka.
3) PENYEBAB kecanduan internet pada anak- anak.
1. Mencari kesenangan : Anak-anak menyukai pengalaman baru dan menantang. Di dalam internet ini banyak sekali hal yang baru & menarik mudah di capainya.
2. Memiliki ambisi yang tinggi : Anak-anak memiliki keinginan yang tinggi untuk menunjukkan prestasinya, dan ingin memanjakan dirinya dengan benda-bendayang menurutnya penting. Mereka akan berusaha keras untuk menjadi sempurna.
3. Gagal dalam kehidupan nyata : Anak-anak yang memiliki ambisi yang tinggi cenderung takut gagal. Jika seseorang sukses di bidang tertentu(misalnya bidang akademis), ia cenderung ingin sukses dalam hal lain pula.
4. Intelektualitas tinggi : Anak-anak yang kecanduan internet biasanya memiliki tingkat inteligensi di atas rata-rata dan mereka menyadari akan kepandaian dan kemampuannya. Hal ini membuat terjadinya keinginan untuk mencapai prestasi akademik yang tidak masuk akal.
5. Kurangnya Perhatian dari Orang Tua : Problem dari rumah tangganya, Tidak ada waktunya orang tua karena sibuk kerja, perceraian antar orang tua.
4) Jika seseorang Kecanduan tentu memiliki dampak,baik secara langsung ataupun tidak,beberapa akibat yang dapat ditimbulkan akibat dari kecanduan internet adalah :
I. Kebingungan antar Dunia Maya & Dunia Nyata
II. Meniru kekerasan dalam game on-line
III. Kegagalan akademik
IV. Menolak untuk melakukan hal yang lain
V. Mengikuti gaya-gaya yang di dapatkannya
VI. Stress jika tidak ada internet
VII. Menghabisi banyak biaya
5) Kita dapat mencegah terjadinya kecanduan internet yang akan berakibat fatal dengan beberapa cara,antara lain :
I. Memberi waktu & kasih saying secukupnya untuk anak-anak.
II. Lakukan evaluasi dan konseling terhadap anak-anak.
III. Pahami keunikan tiap kepribadian.
IV. Memahami emosi anak-anak & Perhatikan kegagalan dan kekecewaan anak anda.
V. Memberi pemahaman kepada anak tentang internet
VI. Membatasi waktu untuk penggunaan internet
VII. Mengetahui situs apa yang digunakan oleh anak-anak
Dari sedikit uraian tentang bahaya kecanduan internet diatas kita dapat menyimpilkan bahwa sebenarnya internet dapat digunakan dengan baik jika kita dapat memanfaatkannya dengan bijaksana, jika sudah terjerumus kedalam dunia maya ,maka banyak orang yang sulit melepaskan diri darinya,maka dari itu lebih baik mencegah daripada mengobati bukan ????….

Senin, 13 Oktober 2014

Internet dan Psikologi

Nama : Tri Supangso Pasolang Tangdilambi

NPM  : 18513967

Kelas  : 2 PA 16

Dosen Pembimbing : Ary Bima Kurniawan






Internet
Dan
Berbagai Manfaatnya


Definisi Internet
            Di era modern yang terus berkembang ini, mustahil untuk kita tidak mengenal internet, peranan internet tidak lepas dari aktivitas manusia sehari-hari baik belajar, bekerja, mengobrol, maupun untuk mencari informasi. Berikut saya akan mendefinisikan sedikit tentang Internet.

Pengertian Internet
            Interconnected Network atau biasa kita bilang Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dalam sebuah jaringan. Disebut jaringan yang saling terhubung, karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang berada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar. Semua jaringan yang terhubung dalam internet akan dapat mengakses semua informasi di Internet secara gratis.

Internet merupakan dunia tanpa batas. Artinya, semua orang mempunyai hak yang sama di internet. Oleh sebab itu, internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat pada peraturan-peraturan negara tertentu tanpa dibatasi oleh batas-batas wilayah teritorial negara tertentu.

Internet merupakan salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan anda mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum atau biokrasi suatu negara.


Manfaat Internet
Tingginya mobilitas penggunaan internet menuntut jaringan yang fleksibel, sehingga seseorang yang sedang berpergian tetap dapat mengakses internet walaupun di dalam mobil yang sedang berjalan, sehingga dikembangkannya jaringan tanpa kabel (wireless) atau biasa kita menyebutnya WIFI. Berikut manfaat internet secara umum.

1. Untuk Mencari Informasi (Hosting)
Tentunya kita sudah tau manfaat internet satu ini, yaitu mencari informasi atau dikenal Hosting. Hosting dilakukan seseorang untuk mencari berita, referensi, maupun bacaan. dengan hosting, pengguna dapat memperoleh informasi yang banyak. Bahkan, pengguna internet sering mengupload hasil penelitian, penulisan, dan karya terbarunya ke internet agar dapat diakses oleh pengguna lain, selain itu Internet juga dapat membantu untuk memasukkan lowongan pekerjaan yang akan dicari oleh pencari pekerjaan.
2. Untuk Berkirim Pesan Surat (Email)
Mengirim Email, ya sudah pasti kita mengetahui manfaat internet yang satu ini. E.mail merupakan suatu kegiatan berkirim surat melalui media internet. E-mail (Electronic mail) sudah banyak digunakan saat ini dan sangat populer. Di mana pengirim dapat mengirimkan surat secara langsung dan penerima surat yang letaknya berjauhan juga dapat secara langsung menerima surat tersebut dengan syarat keduanya sedang online.

3. Mengobrol (Chatting)
Nah, yang satu ini pasti tidak lepas dari kita saat menggunakan internet. Chatting adalah kegiatan berbicara dalam internet, chatting dilakukan oleh sesame pengguna internet di dalam satu jaringan website misal facebook. Jika telepon menggunakan bunyi untuk berkomunikasi, sedangkan chatting di internet menggunakan media tulisan. Sama halnya dengan fasilitas lainnya, dalam internet menawarkan kemudahan, kecepatan, dan biaya yang murah.


4. Berbelanja Online (e-commerce)
Nah yang satu ini pasti kita udah pada tau, berbelanja online! Ya internet juga memudahkan seseorang untuk mencari suatu barang. Banyak orang mulai memanfaatkan internet untuk menjajalkan barang yang mereka jual. contoh seperti salah satu forum terbesar di Indonesia yaitu kaskus, dan masih banyak lainnya seperti Berniaga.com ataupun olx.com. Dimana terdapat forum jual beli didalamnya.


5. Internet banking

Internet banking atau electronic banking (e-banking), cyberbanking, virtual banking, home banking, maupun online banking adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet. Manfaat adanya internet banking bagi nasabah, yaitu nasabah tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan, nasabah dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dan di mana saja (asalkan tersedia fasilitas internet). Sedangkan bagi pihak bank, internet banking memungkinkan bank untuk mengurangi biaya operasional. Di Indonesia bank-bank yang telah menyediakan jasa internet banking antara lain Bank BCA, Bank Mandiri, Lippo Bank, BII, dan lain-lain.

6. Belajar Jarak Jauh (E-Learning)

E-learning atau sering disebut juga dengan e-education adalah kegiatan belajar pada tempat yang saling berjauhan dengan menggunakan media tertentu, misalnya Volp, Skype, dan sebagainya. Di Indonesia yang mempinyai program belajar jarak jauh, misalnya Universitas Terbuka. Internet merupakan alat komunikasi yang murah. Internet juga memungkinkan terjadinya dialog seseorang dengan orang lain (one to one communication) dan dialog seseorang dengan banyak orang (one to many communication). Selain itu, internet juga memungkinkan terjadinya komunikasi dengan tatap muka melalui teleconference. Pemanfaatan internet akan membuat proses belajar jarak jauh menjadi lebih efektif dan hasil yang diperoleh pun akan menjadi lebih maksimal.









Psikologi dan Internet

Seiring perkembangan jaman, para psikolog juga memanfaatkan internet untuk, membuka konsultasi psikologi yang mempunyai fungsi yang bagus untuk orang - orang berkonsultasi tanpa harus bertemu dengan psikolog tersebut. Ada banyak kelebihan internet yang dimanfaatkan para psikolog untuk kepentingan konsultasi ataupun lainnya seperti Psikoterapi, Test IQ Online, dan juga Penerimaan Karyawan Kerja. Itu semua dimanfaatkan para psikolog dengan terknologi Internet. Dan dibawah ini saya akan membahas ketiga hal itu.

1. Psikoterapi

            Psikoterapi dalam Psikologi Klinis adalah salah satu bidang psikologi terapan yang menggunakan prinsip-prinsip abnormal. Semakin berkembangnya internet banyak orang yang memanfaatkan internet seperti para psikolog yang melakukan psikoterapi yang kini bisa dilakukan secara online. Seorang psikolog ternama John Suler, Ph.D. Rider University yang dalam artikelnya menuliskan tentang "Masa Depan Psikoterapi Online dan Kerja Klinis", di dalam artikelnya dia memprediksikan akan adanya spesialis untuk psikoterapis online. Dr. Suler memanfaatkan e-Mail sebagai modus utama dalam berinteraksi yang akhirnya membawa ke dalam tahap pengembangan Psikoterapi online yang lebih maju dengan menggunakan alat yang lebih sinkron. 

Psikoterapi ini bermanfaat untuk orang-orang yang malu untuk berkonsultasi secara langsung dan juga bagi orang-orang yang sulit untuk dijangkau oleh terapis 
Berikut ini adalah kelebihan dan kekurangan dari psikoterapis online.

2. Test IQ Online

            Intellegence Quotient atau Kecerdasan Intelektual atau biasa kita sebut IQ ialah angka yang mana menjelaskan tingkat kecerdasan seseorang yang dibandingkan dengan sesamanya dalam satu populasi. Definisi asli dari IQ adalah mengukur kecerdasan dari anak-anak ketika: IQ adalah sebuah rasio dari umur secara mental dibagi umur secara fisik dan dikalikan dengan angka 100. Umur secara mental dihitung berdasarkan dasar dari rata-rata hasil di dalam sebuah tes yang dibagi dalam setiap kategori umur.


*Jenis-Jenis Test IQ*

            Terdapat 2 jenis Test IQ yaitu :

·         Verbal
Jenis ini menentukan tingkat kemampuan untuk menemukan konsep umum dari contoh yang disajikan: "anjing, kucing, singa = hewan", menentukan konsep yang tidak berkaitan dengan kelompok: "burung, kelinci, monyet, mobil", menemukan keteraturan dalam angka-angka: "11,12,14,17,21", memecahkan deretan angka, dan lain-lain.
·         Non Verbal
Ini adalah tes yang didesain untuk mengukur kemampuan dalam membentuk kubus, mengorganisasikan gambar-gambar dari waktu tertentu dan urutan logika, membangun bentuk-bentuk dari bagian-bagian tertentu, dan lain-lain. Beberapa tes ini sering kali ditujukan untuk menjelajahi pikiran abstrak anda, atau yang kompleks maupun yang mendetail.

Seiring Perkembangan Jaman, para psikolog mulai memanfaatkan Internet untuk para penggunanya yang ingin mengetahui berapa IQ yang mereka miliki. Sudah mulai banyak tentunya web-web yang menyediakan beberapa test IQ didalamnya contohnya seperti quickiqtest.net/Indonesian dan lain sebagainya.

3. Penerimaan Karyawan Kerja (Rekruitmen)
            Perekrutan adalah proses mengumpulkan sejumlah pelamar yang berkualitas untuk pekerjaan diperusahaan melalui serangkaian aktivitas. Perekrutan harus dipandang secara strategis, dan harus diadakan diskusi tentang pasar tenaga kerja yang relevan dimana  perekrutan dilakukan.
·         Tahap-tahap Perekrutan

Pada dasarnya dalam proses prekrutan karyawan terdapat beberapa tahap perekrutan karyawan, yang terdiri antara lain :

a. Interview kuatifikasi pelamar
b. Melaksanakan Interview Pendahuluan
c. Melaksanakan tes
d. Melaksanakan Interview untuk seleksi
e. Melihat Refrensi
f. Melakukan Penawaran Kerja
g. Melaksanakan Tes Fisik.

Berkat internet, melamar kerja semakin mudah karena pelamar tidak harus mengirimkan surat lamarannya lewat pos, dengan adanya internet, para pelamar dapat mengirimkan lamarannya lewat media e-mail. Karena internet juga para pelamar juga dipermudah dan dapat menghemat waktu dan biaya, seperti lamaran yang dikirim bisa dengan mudah, cepat, dan langsung dikirim oleh perusahaan bahkan dalam hitungan detik. Menerima pemberitahuan otomatis untuk lowongan-lowongan yang cocok dengan resumenya
            Informasi lowongan kerja yang sesuai dengan Curicullum Vitae (CV) pelamar juga dapat diterima secara gratis dan cepat.
Namun ada beberapa hal yang perlu diperhatikan bila pelamar mendaftarkan diri di situs kerja, diantaranya :
Secara rutin memperbaharui data pribaddi dan CV, karena data yang tidak pernah diperbaharui akan mempengaruhi penilaian pada CV.
Memaksimalkan fitur yang ada. Lengkapi seluruh form pengisian resume, aktifkan fitur pemberitahuan lowongan otomatis dan penerimaan newsletter karena perusahaan akan mengirimkan informasi penting lainnya ke alamat email kita.
Melamar pekerjaan yang sungguh-sungguh sesuai dengan kualifikasi yang ditetapkan oleh perusahaan. Bila kita melamar pada sembarang posisi, padahal tidak sesuai dengan kriteria perusahaan, hal ini justru dapat merusak citra pelamar sendiri, lebih baik lamaran tetap focus pada kompetensi dan persyaratan perusahaan. Karena ada situs yang melonggarkan restriksinya  sehingga resume kita bisa dilihat publik, ada baiknya pelamar memperhatikan restriksi yang digunakan pada situs kerja. Bila tidak ingin resumenya dilihat public, gunakan fasilitas blokir resume.



Waaaaahhh, tidak ada habisnya ya jika kita membahas Internet ini, ternyata banyak sekali manfaat yang bisa didapat dari Internet ini, apalagi untuk para psikolog. Dan tentunya tidak hanya psikolog saja yang merasakan dampak manfaatnya, tetapi juga semua manusia di era modern ini.

Tetapi, untuk para psikolog yang memanfaatkan internet untuk pekerjaan mereka, kelebihan yang mereka dapat adalah
1. Menghemat Waktu
2. Cocok untuk pasien atau orang yang berkepribadian tertutup, dan masih banyak lainnya
Bicara soal kelebihan, tentunya pasti ada kekurangan yang didapat. Contohnya
1. Sang terapis atau psikolog ini sendiri tidak tahu lebih dalam tentang kondisi pasiennya.
2. Terapis tidak tahu bahasa tubuh pasien, karena selain mendengarkan konsultasi dari pasien, terapis juga harus melihat bahasa tubuh pasien.

Kesimpulan
Di era modern seperti sekarang ini, kita dipermudah dengan adanya internet untuk memperlancar segala aktivitas dengan memberikan informasi, dan juga pengetahuan yang mungkin belum kita tahu untuk kita dapatkan. Internet juga mempermudah kita untuk mencari pekerjaan dan membantu kita untuk mendapatkan apa saja yang kita perlukan. Dari semua itu, kita harus memanfaatkan internet untuk hal yang positif dan sebaik mungkin J
Daftar Pustaka



           






Kamis, 19 Juni 2014

Harapan Nilai SoftSkill



Sebelum saya memulai pengharapan saya akan nilai yang saya harapkan, sebelumnya saya akan memperkenalkan diri.

Nama saya Tri Supangso Pasolang Tangdilambi, saya kuliah di salah satu perguruan tinggi swasta di daerah Bekasi, oke lebih tepatnya Universitas Gunadarma dan mengambil salah satu jurusan yaitu jurusan PSIKOLOGI. Mengapa saya mengambil jurusan ini? Setelah saya pikir jurusan yang tepat untuk saya saat masih duduk dibangku SMA, saya tertarik dengan 2 pilihan yang pertama sekolah tinggi ilmu pelayaran. Mengapa? Karena prioritas dan darah daging yang saya miliki adalah keluarga pelaut, tapi "TAPI" rupanya saya gagal untuk masuk kedalam perguruan tinggi tersebut karena mata saya memiliki kelainan (minus) dan sillinder. Cukup kecewa sih karena saya hanya jatuh di tes tersebut sedangkan tes lainnya saya mendapat nilai sempurna.

Mungkin bukan jalan rejeki saya untuk menjadi pelaut, saya memilih pilihan kedua yang saya inginkan yaitu psikologi. Saya memilih psikologi karena saya merasa mempunyai kelebihan dibidang ini dalam diri saya, meskipun dalam pelajaran yang saya pelajari dari semester 1 tidak seperti yang saya bayangkan karena "SUSAH". Masuk semester 2 ternyata pelajaran mata kuliah softskill ini membahas matematika dan ilmu alamiah dasar, yang saya bingung ternyata psikologi juga membahas tentang matematika juga, tidak pernah terpikirkan dalam bayang saya. Sebenarnya sih gpp, karena sewaktu saya SMA saya masuk kedalam jurusan IPA dan dalam softskill ini dapat membangunkan pelajaran-pelajaran saya yang sudah lama tidak saya lihat.

Awal masuk, saya mendapat tugas untuk menceritakan legenda dari asal kelahiran, lantas saya bingung dan berfikir "Emang ada ya dalam matematika?" hahahaha tapi saya kerjakan sajalah tugas yang dosen berikan. Tugas tersebut ada di dalam blog ini. Tugasnya cukup mudah karena saya suka membaca dan mencari-cari keunikan dari daerah saya yang banyak sekali.

Tugas kedua dari dosen, saya disuruh untuk membuat video tentang perubahan kimia dan fisika. Nah tugas ini agak nyambung lah dengan materi dalam softskill ini. Dan saya membuat video tentang proses penguapan pada air mendidih yang saya rekam dari awal airnya biasa aja sampe mendidih terus hilang deh. Proses ini biasanya sering kita lihat dalam kehidupan sehari-hari.

Tugas ketiga yang diberikan, saya disuruh membuat video tentang teori Graf. "APA ITU GRAF?" dalam hati saya, saya dari IPA tapi rasanya saya ga pernah dengar tentang ini, atau mungkin saya agak lupa, maklum sudah lama saya tidak membuka buku SMA saya itu hahahaha. Setelah dijelaskan dan dengan bantuan mbah google akhirnya saya mengerti apa itu Graf dan memulai membuat gambar dan video tersebut pada H-5.

Saya berterima kasih kepada dosen atas tugas dan penjelasan yang diberikan sebelumnya.

Nah, sekarang saya ingin berharap kepada dosen mata kuliah saya yang baik dan cantik ini agar dengan kebaikan hatinya tersebut dapat memberikan saya nilai A :D yah saya tidak terlalu berharap pada sesuatu yang saya inginkan karena dalam pengalaman hidup saya, berharap itu tidak boleh terlalu berlebihan, karena setiap sesuatu yang saya harapkan dengan berlebihan tidak pernah saya dapatkan. Dan apabila tugas yang saya kerjakan banyak terdapat kekurangan, mohon di kritik karena yang saya tau kelebihan itu hanya milik Tuhan Yang Maha Esa. 

Sekali lagi, dari basa-basi diatas saya berharap nilai yang pantas untuk saya (kalo bisa sih A :D) tapi jika hati ibu mungkin saya tidak cocok untuk diberikan nilai A, ibu boleh kok untuk memberikan saya nilai B. Asal jangan C atau D aja ya bu :( karena mungkin nilai C saya akan banyak :(.

Pada akhirnya sudah saatnya saya mengakhiri penulisan saya tentang harapan nilai saya, mohon maaf yang sebesar-besarnya jikalau ada kata-kata yang kurang berkenan dibenak ibu. Sebelum dan sesudahnya saya ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya. :)

Senin, 09 Juni 2014

Nama : Tri Supangso Pasolang Tangdilambi
NPM  : 18513967
Kelas  : 1 PA 13

Tugas Softskill "GRAF"

Graf



Teori graf adalah cabang kajian yang mempelajari sifat-sifat graf. Secara informal, suatu graf adalah himpunan benda-benda yang disebut simpul (vertex atau node) yang terhubung oleh sisi  atau busur. Biasanya graf digambarkan sebagai kumpulan titik-titik (melambangkan simpul) yang dihubungkan oleh garis-garis (melambangkan sisi) atau garis berpanah (melambangkan busur). Suatu sisi dapat menghubungkan suatu simpul dengan simpul yang sama. Sisi yang demikian dinamakan gelang (loop).
Sebuah struktur graf bisa dikembangkan dengan memberi bobot pada tiap sisi. Graf berbobot dapat digunakan untuk melambangkan banyak konsep berbeda. Sebagai contoh jika suatu graf melambangkan jaringan jalan maka bobotnya bisa berarti panjang jalan maupun batas kecepatan tertinggi pada jalan tertentu. Ekstensi lain pada graf adalah dengan membuat sisinya berarah, yang secara teknis disebut graf berarah atau digraf . Digraf dengan sisi berbobot disebut jaringan.


Jaringan banyak digunakan pada cabang praktis teori graf yaitu analisis jaringan. Perlu dicatat bahwa pada analisis jaringan, definisi kata "jaringan" bisa berbeda, dan sering berarti graf sederhana (tanpa bobot dan arah).

Jenis-jenis Graf

Graf memiliki banyak jenis, dalam tulisan ini akan dibahas beberapa jenis graf yang sering digunakan. Berdasarkan ada tidaknya gelang atau sisi ganda pada suatu graf dan berdasarkan sisi pada graf yang mempunyai orientasi arah.




Berdasarkan ada tidaknya gelang atau sisi ganda pada suatu graf maka graf digolongkan menjadi dua jenis:
  1. Graf sederhana (simple graph)
Graf yang tidak mengandung gelang maupun sisi ganda dinamakan graf sederhana.
  1. Graf tak-sederhana (unsimple graph)
Graf yang mengandung sisi ganda atau gelang dinamakan graf tak sederhana (unsimple graph). Ada dua macam graf tak sederhana, yaitu :
1.      graf ganda (multigraph)
Graf ganda merupakan graf tak berarah  yang tidak mengandung gelang
            (loop).
2.      graf semu (pseudograph).
Graf semu adalah graf yang mengandung gelang (loop).
Jumlah simpul pada graf disebut sebagai kardinalitas graf, dan dinyatakan dengan n = |V|, dan jumlah sisi kita nyatakan dengan m = |E|
Berdasarkan orientasi arah pada sisi, maka secara umum graf dibedakan atas 2 jenis :
  1. Graf tak-berarah (undirected graph)
Graf berarah merupakan  graf yang setiap sisinya mempunyai arah dan
diantara dua buah simpul tidak mempunyai dua sisi yang berlawanan.
  1. Graf berarah (directed graph atau digraph)
Graf ganda berarah merupakan  graf berarah yang membolehkan adanya sisi ganda pada graf tersebut (boleh mempunyai dua sisi yang berlawanan antara dua buah simpul).

3.   Graf  ganda  berarah  (directed multigraph).
Graf ganda berarah merupakan  graf berarah yang membolehkan adanya sisi ganda pada graf tersebut (boleh mempunyai dua sisi yang berlawanan antara dua buah simpul).


Terminologi Graf
            1.  Bertetangga  (Adjacent)
Jika kedua simpul tersebut terhubung langsungoleh suatu sisi. 
            
2. Bersisian (Incidency)
Suatu sisi e dikatakan bersisian dengan simpul v1 dan simpul v2 jika e menghubungkan kedua simpul tersebut.

3. Simpul Terpencil (Isolated Vertex)
Jika suatu simpul tidak mempunyai sisi yang bersisian dengan simpul itu sendiri.

4. Derajat (Degree)
Derajat suatu simpul merupakan  jumlah sisi yang bersisian dengan simpul tersebut. Misalkan, suatu simpul v  mempunyai 3 buah sisi yang bersisian dengannya maka dapat dikatakan simpul tersebut berderajat 3, atau dinotasikan oleh d(v) = 3.

Pada graf diatas  :
  d(P) = d(Q)  = d (S)= 5,    sedangkan   d(R) = 3.  
    
Derajat sebuah simpul pada suatu graf berarah dijelaskan sebagai berikut :
•  din(v) merupakan  jumlah busur yang masuk ke simpul v
•  dout(v) merupakan jumlah busur yang keluar dari simpul v    
Dengan demikian derajat pada simpul tersebut, diperoleh : d(v) = din(v) + dout(v).

Lintasan (Path) 
Lintasan dari suatu simpul awal  v0 ke simpul tujuan  vT   di  dalam suatu graf G merupakan barisan sebuah sisi atau lebih (x0, x1), (x1, x2), (x2, x3), …, (xn-1, xn) pada G, dimana x0 = v0   dan  xn = vT.  Lintasan ini dinotasikan oleh : x0, x1, x2, x3, …, xn.
•  Pada  graf  tersebut  lintasan  P, Q, R  memiliki panjang 2. Sementara itu
    lintasan P, Q, S, R memiliki panjang 3.
•  Lintasan P, Q, R, S, P dinamakan siklus atau sirkuit dengan panjang 4.   
•  Antara simpul P dan U maupun T tidak dapat ditemukan lintasan.

Cut-Set
Cut-set dari suatu graf terhubung G adalah himpunan sisi yang  jika dibuang dari G menyebabkan  G tidak terhubung. Jadi,  cut-set selalu menghasilkan dua buah subgraf . Pada graf di bawah, {(1,4),  (1,5), (2, 3), (2,4)} adalah  cut-set. Terdapat banyak  cut-set pada sebuah graf terhubung. Himpunan {(1,5), (4,5)} juga adalah  cut-set, {(1,4), (1,5), (1,2)} adalah cut-set, {(5,6)} juga cut-set, tetapi {(1,4), (1,5), (4,5)} bukan cut-set sebab himpunan bagiannya, {(1,5), (4,5)} adalah cut-set.


Disini saya akan memberikan contoh graf teratur berderajat 3 , 4 dan 5 ( 3D, 4D, 5D ) maksud dari :

3D yaitu setiap titik yang dapat menghasilkan 3 garis
4D yaitu setiap titik yang dapat menghasilkan 4 garis
5D yaitu setiap titik yang dapat menghasilkan 5 garis

contoh dan step by step graf






























berikut videonya



Sumber